アイギス攻略メモ(鉄)

6年王子がお送りする、千年戦争アイギスのチラシの裏だよ。

帝国ガチャ おすすめユニット紹介(4/20更新)

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4/16(木)より、帝国プレミアム召喚が開催中。この記事では帝国プレミアム召喚のオススメユニットを紹介していきます。現在は2020年4月召喚ユニット更新後です。

個人的おすすめであり「こいつが人権!」とか「ここに載っていないの弱いわー」とかではありません。参考程度にご覧ください。

ガチャ追加キャラ紹介

亡国の女皇ハリナ

f:id:sptanaka00791:20200416215928j:plainデーモン、天使、神獣、神、魔神と幅広い敵と広めの射程による弱体化が可能なデバッファー。非スキル時はマルチ+短時間停止攻撃なので腐らないのも魅力。

クラス特性の初動短縮も強力だが、黒やソラスなどには効果が薄い点には注意。逆に初動の長いユニットと組ませるとかなりの恩恵が得られます。

コストはやや重いものの、スキル中の火力も高く、デバフは40%と強力無比。局面や敵に合わせた戦い方のできる万能型ユニットといえるでしょう。

帝国工兵カトリーナ

f:id:sptanaka00791:20200416220710j:plain本人の性能に飛びぬけた所はないが、隠密かつスキルで麻痺を巻けるトークンが強み。手動で麻痺を巻けるのでギミックを配置するイメージか。

覚醒スキルは本体の強化+トークンが範囲2倍での麻痺を巻けるため、広範囲の敵を止めます。ただし麻痺は一部のボスや魔神には通用しません。

取り巻きの中で面倒な敵を止めるのに役に立ちますが、トークンのCTが70秒と長いため連発は難しいです。早めに出して継続的な妨害役として活用しましょう。

帝国騎士ゲルトルート

f:id:sptanaka00791:20200416221104j:plain金とは思えないポテンシャルの持ち主で、効果時間無限+範囲内全員攻撃のスキル覚醒が下手な白より強いアタッカー。

第二覚醒でのスキル中なら攻撃力も2000程度まで届き、好感度150%で物理回避も50%越え。耐久面もある程度カバーできます。

スキル初動とコストの重さはありますが、金以下の☆4&名声チャレンジではぜひ使ってほしいロマンユニットです。ドットもカッコいいので必見。

個人的なおすすめなのでこんなのも書いてみました。良かったら見てね。

帝国ガチャおすすめ:黒編

帝国銀竜ヴルム

f:id:sptanaka00791:20191119204652p:plain帝国竜兵ヴルムの長所は何といっても強力なスキル。初期状態で15秒間全味方への攻撃を無効化。1体までしか編成できませんがこれだけで即戦力です。

スキル覚醒すると無効化はそのままに本人が遠距離範囲攻撃になり、好感度150%はスキル再動減少。ファフニールまで行くとスキル時間が18秒に。

育て切ればHP4000、攻防1000ラインまで到達するステータスも魅力的。ラーメン二郎並みのボリュームのあるユニットです。


詳細:帝国銀竜ヴルム - 千年戦争アイギスwiki

帝国剣士ジークリンデ

f:id:sptanaka00791:20191119205924p:plain帝国剣士ジークリンデは、ヴルムとは対照的な攻撃特化スキルを所持。通常スキルを育てると1.8倍×7連射攻撃を5体に浴びせる猛獣になります。

スキル覚醒すると対象は1体になりますが攻撃力4倍×7連射かつ対象の停止、と対ボスへの最終兵器として運用可能。攻撃力は第二覚醒次第で4.8倍まで上昇。

ザコ敵を倒してスキルを確実に強敵に当てるための工夫が必要な時もありますが、彼女を核として編成を組んでも良いでしょう。

覚醒アビリティで近接の攻撃力+10%を会得するのもシンプルに強力。クラスチェンジなしなので育てやすいのも良いですね。

参考動画。
詳細:帝国剣士ジークリンデ - 千年戦争アイギスwiki

帝国ガチャおすすめ:白編

帝国防塞工兵パトリシア

f:id:sptanaka00791:20191203175250p:plain帝国防塞工兵パトリシアは敵の足止めに特化した支援工兵で、妨害、時間稼ぎについてはブラック並みの性能を発揮します。

本人の攻撃能力は低めですが、HPが非常に高い囮のバリケードを設置可能。地中に潜る敵を地上に引きずり出したり、反撃やアベンジャー特性を持つ敵の時間稼ぎをしたりと、他のキャラにできない仕事が可能。

バリケードはコスト0なこともあり、英傑の塔や魔神16のような高難易度でも採用できるでしょう。研究しがいのあるユニットでもありますね。

参考:帝国防塞工兵パトリシア - 千年戦争アイギスwiki

帝国元帥レオラ

f:id:sptanaka00791:20191119211557p:plain帝国元帥レオラは、通常スキルはユニットの攻防を上げつつ、スキルを自動発動できるようになります。これが大討伐や放置したい時に非常に便利。

覚醒スキルでは30秒間全ユニットの攻防を25%アップでき、2つのスキルの使い分けで放置用編成からガチ戦まで編成に入るキャラでしょう。

覚醒アビリティではスキルと別に全員の攻撃力を5%上げるので、出番がなくても編成に組み込めば仕事するユニット。優秀です。

詳細:帝国元帥レオラ - 千年戦争アイギスwiki

帝国剣士ヴァイス

f:id:sptanaka00791:20191119214327p:plain帝国剣士ヴァイスはスキルで空中含めた周囲の敵を高速攻撃でき、その対ラッシュ性能は目を見張る物があります。

スキル覚醒してからが本領発揮であり、敵の速度低下がなくなる代わりにスキル時間が3倍の30秒に。覚醒アビリティでHPが21%未満の敵を即死できるのも強力。

好感度150%+第二覚醒で敵の物理攻撃を74%回避という驚異の回避性能を持ち、前線でも防御力以上に粘ってくれる事も多いのが良いですね。

参考動画。またお前か 詳細:帝国剣士ヴァイス - 千年戦争アイギスwiki

帝国武術女官マリカ

f:id:sptanaka00791:20191119212803p:plain帝国武術女官マリカは、帝国ユニットを死亡時に撤退扱いにし、さらに攻防と射程を上昇。皇帝を始めとした帝国キャラをさらに輝かせられるユニットです。

育成を進めれば、クラス特性の帝国ユニット1体につき自身の攻防+20%も相まって、かなり戦える性能になるのも優秀。自身も主人扱いになるのでバフや撤退扱いを受けられます。インチキメイド

第二覚醒では状態異常無効もつくので地味に便利。帝国ガチャを多く引くなら1体は取っときましょう。

詳細:帝国武術女官マリカ - 千年戦争アイギスwiki

帝国ガチャおすすめ:金編

帝国神樹使いミステル

f:id:sptanaka00791:20191119215747p:plainゴールドでは帝国神樹使いミステルがおすすめ。クラスがドルイドでヒーラー代わりの草を生やせます。

覚醒すると出撃するだけで味方全員にリジェネを付与し、第二覚醒すると草1本分が出撃枠に含まれなくなるので、戦場に多くユニットを出せるようになります。

ゴールドでコストやスキルを強化しやすく、コストが最小で11、クラスチェンジ不要育てやすく活躍しやすいという点で一押しです!


詳細:帝国神樹使いミステル - 千年戦争アイギスwiki

帝国ガチャのその他のおすすめは?

f:id:sptanaka00791:20200416221942j:plainここの欄をメインに見るような王子であれば、自軍に足りない・いない役割を考えてユニットを取るのを重視すればいいと思います。あるいはtnk重視。

黒なら覚醒スキルでステータスお化けになれるキュウビ、自動発動で物理デバフを掛けられるアンジェリーネ、味方の射程を上げられるエレオノーラ。

白なら遠距離麻痺攻撃できるクリスタ、超低コストで様々な仕事ができるモトリーとかもいいですね。

アイギスではユニット性能より、それをどう使いこなすかの方がよっぽど重要になるので、手に入れたキャラを活用しましょう!

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